《归于沉寂》所展现出的特质可能会吸引那些热爱困难和顽固挑战的人。
尽管存在缺陷,《归于沉寂》是一款雄心勃勃的游戏,在拥挤的同类型游戏市场中提供了独特的体验。
不过,《归于沉寂》的优点绝对大于它的缺点。它独特的设定让你想去探索它的秘密。
一个想法很有趣的游戏,但是是一个糟糕的实现。这使得《归于沉寂》一时之间很有趣,但长期来说很无聊。同时它也很丑陋,没有经过打磨。
冰冷的后末世世界是残酷的,而且经常令人不太满意。但《归于沉寂》却有足够的个性,值得关注。
遗憾的是,同伴管理、BUG、崩溃和毫无新意的战斗导致了你只想淡忘《归于沉寂》这一体验。
《归于沉寂》是仅在某些时间有效的机制和系统的结合体。
《归于沉寂》的核心是有一个不错的生存玩法循环。
《归于沉寂》是一个有趣的生存故事,但过于重复。
尽管有一些有趣的想法,但因为其过于熟悉的玩法和糟糕的故事处理,《归于沉寂》这款生存游戏难以给玩家任何坚持下去的理由。
《归于沉寂》是一团乱麻,即使是最简单的任务也令人沮丧。
不幸的是,想做的内容太多,《归于沉寂》没能在任何方面证明自己,提供了一个重复性体验。其技术也非常有限并且令人痛苦。
但是《归于沉寂》的机制并不完善,我们在游玩1.02版本时发现了几个技术问题。
对我来说,《归于沉寂》这款游戏虽然不完美,但也达到了这个目标。干得好,THQ Nordic。
《归于沉寂》是一场你不会想要生存的冒险。
遗憾的是,我想说的是,最终这款游戏会像它的标题所暗示的那样,逐渐走向沉寂。
《归于沉寂》是一款足够有野心、也非常有潜力的生存冒险游戏。不过现在就断言它能够大获成功肯定还为时尚早。毕竟不论是扩展搜集、战斗、建造、剧情等方面的内容,还是修补优化目前存在的海量Bug——其工作量和实现难度都不容小觑。